문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소피아(파이널 판타지 14) (문단 편집) === 일반 난이도 === 전체적으로 1페이즈에는 다 뻔히 보이는 장판만 구사하는데다가 울타리도 세워져 있기 때문에 보고 피하면서 널널히 진행할 수 있다. 초반에는 쫄페로 이행했을 때 제2신도의 마안 패턴이 귀찮은 것을 빼면 별 거 없다. 그러나 3페이즈에서는 울타리가 부서져 낙사가 가능해지며 천칭으로 필드를 기울이는 기술을 사용하기 시작하니 넉넉하게 선이 적은 쪽으로 피해준다. 또 '''극 난이도에도 없는''' 쫄 재소환을 하기도 하니 어그로를 잡을 수 있는 1신도와 3신도는 부탱이 어그로를 잘 잡아주고, 제2신도가 다시 소환되었다면 재주껏 고개를 돌려 마안을 피한다. 극 난이도의 추 개수가 적은 쪽이 오히려 더 무겁다는 공식에 익숙해졌다면 극 난이도의 파해법에 따라 움직이다가 3페이즈에 끔살당할 수 있다. 명심하자, 일반 난이도에서는 파란 추가 나오지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기